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2020年第一季度业绩总结:总收入同比快速增长26%|LOL赛事竞猜

发布日期:2020-12-04 14:15浏览次数:
本文摘要:根据非国际财务报告准则,为反映核心业务业绩,排除了部分可重复使用和非现金项目的影响:-营业利润35575亿元人民币(5021亿美元),同比快速增长25%;根据国际财务报告准则:-营业利润3726亿元人民币(5259亿美元),同比快速增长1%;

快速增长

中国领先的互联网电子货币服务提供商腾讯控股有限公司(简称“腾讯”或“本公司”,股票代码为: 00700)今天发布了截至2020年3月31日的第一季度综合业绩。2020年第一季度业绩总结:总收入同比快速增长26%,公司非IFRS股权持有人应不占利润:同比快速增长29%,总收入1080.65亿元人民币(152.52亿美元),较2019年第一季度(“同比”)快速增长26%。根据非国际财务报告准则,为反映核心业务业绩,排除了部分可重复使用和非现金项目的影响:-营业利润355.75亿元人民币(50.21亿美元),同比快速增长25%;营业利润率为33%,同比持平。

——本期利润279.84亿元(39.50亿美元),同比快速增长29%;净利润率从去年同期的25%下降到26%。——本期不归属于本公司股东的利润为人民币270.79亿元(38.22亿美元),同比快速增长29%。-基本每股收益2.858元,稀释每股收益2.817元。

根据国际财务报告准则:-营业利润372.6亿元人民币(52.59亿美元),同比快速增长1%;营业利润率从去年同期的43%上升到34%。——本期利润294.03亿元(41.5亿美元),同比快速增长6%;净利润率从去年同期的33%上升到27%。——本期不归属于本公司股东的利润为人民币288.96亿元(40.78亿美元),同比快速增长6%。

-基本每股收益3.049元。稀释每股收益为人民币2.999元。期末现金总额为人民币2205.84亿元(311.34亿美元)。董事长兼首席执行官马回应:“在全世界团结一致应对新型冠状病毒疫情的同时,我们在此对所有受疫情影响的人给予衷心的关怀和检查。

人民币

在这个困难时期,我们通过在线服务与人们保持密切联系,及时提供准确的信息,高效地工作,并获得必要的娱乐。到目前为止,我们的业务表现出强大的抗压能力和产生现金流的能力。这使得我们需要进一步加大投入,落实“科技好”的愿景。

我们投入了所有的时间和资源,包括高达20亿元的捐款,为中国和世界抗击这一流行病的共同努力作出贡献。”2020年第一季度,金融分析电子货币服务业务收入同比快速增长27%,达到624.29亿元。网络游戏收入同比快速增长31%,达到人民币372.98亿元。智能手机游戏在中国市场强势,包括《和平精英》和《王者荣耀》;与此同时,海外手游的贡献度同比有所上升,包括《PUBG Mobile》和《Clash of Clans》;但是《地下城与勇士》等一些PC客户端游戏的收入有所增加。

智能手机游戏总收入(包括属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)为人民币347.56亿元。PC客户端游戏收入117.95亿元。社交网络收入同比快速增长23%,达到251.31亿元,主要不是游戏内虚拟世界道具销售、音乐视频订阅等数字内容服务推动的。

网络广告业务同比增长32%,达到177.13亿元。社交等广告收入同比快速增长47%,达到人民币145.92亿元,主要反映了移动广告联盟和微信朋友圈的收入因广告库存和曝光率的降低而快速增长。

每股收益

媒体广告收入同比增长10%,达到31.21亿元。不受宏观经济不景气和体育赛事重播影响,视频和新闻平台广告收入增加。金融技术和企业服务收入同比快速增长22%,达到264.75亿元,主要是商业支付和金融平台收入快速增长,以及云服务带来的收入快速增长,进一步实现视频、教育、零售等横向行业机会。


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